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DOMINIOS DEL VELO · 12 TUTORIALES

Conquista Nether, End y el Velo

Campamentos, Coronas, alma, Veyras, viajes interdimensionales, gobierno colonial y Estratos.

01

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Conseguir acceso al Nether y abrir el End

Nether exige Sello del Abismo auténtico; cada ranura del End acepta un Ojo del Vacío consagrado.

Avanzado20 minOverworldPermiso: Ciudadano, Gobierno consagra Ojos

inventory_2Consigue esto

  • Nether: polvo de blaze + Tesorería 270 en el Corazón
  • End: Ojo de Ender + Tesorería 1000 por Ojo
  • Marco de portal del End

constructionPrepara el lugar

  • Usa el Corazón Overworld de tu ciudad.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear una Tesorería útil y conseguir HDV Coins

  1. Coloca un barril dentro de 18 bloques del Corazón. Ese barril actúa como Tesorería al interactuar agachado; no necesita el fragmento de amatista del Almacén compartido.
  2. Deposita pepitas, lingotes, bloques de oro o esmeraldas: valen 1, 9, 81 y 100 monedas de Tesorería respectivamente.
  3. Un Regente o Consejero sostiene una esmeralda y usa el barril agachado para emitir un Pagaré de 100. La esmeralda sirve como gesto y no se consume.
  4. Cobra el pagaré auténtico sobre una Tesorería para recibir HDV Coins personales. También puedes obtenerlos vendiendo en Mercado o cumpliendo contratos financiados.

Conseguir Sello del Abismo y Ojo del Vacío

  1. Sello del Abismo: consigue polvo de blaze derrotando blazes y convirtiendo sus varas; tu ciudad debe tener 270 en Tesorería.
  2. Sostén el polvo, agáchate y úsalo sobre el Corazón Overworld de tu propia ciudad. El servidor consume el polvo y emite un Sello auténtico ligado a ti y a esa ciudad.
  3. Ojo del Vacío: fabrica un Ojo de Ender con perla de Ender y polvo de blaze. Regente o Consejo lo usa agachado sobre el Corazón con 1000 de Tesorería.
  4. El Ojo consagrado se coloca en una ranura del portal del End y se consume una vez. Renombrar polvo u ojo normal no concede acceso.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Para Nether, un ciudadano se agacha ante el Corazón con polvo de blaze.

  2. 2

    La ciudad paga 270 y entrega el Sello del Abismo ligado al portador.

  3. 3

    Para End, el gobierno se agacha ante el Corazón con un Ojo de Ender.

  4. 4

    La ciudad paga 1000 y recibe Ojo del Vacío Consagrado.

  5. 5

    Coloca únicamente Ojos auténticos en los marcos del End.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El Sello permite permanecer en Nether.
  • El Ojo auténtico entra en el marco y queda consumido como credencial.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Sin ciudad viva o Sello, el Nether te devuelve al Overworld.
  • La Tesorería paga, no el saldo personal.
  • Un Ojo normal es rechazado.
  • El End puede exigir su fase mundial abierta.

local_fire_departmentSe consume

  • Polvo de blaze y 270 de Tesorería
  • Ojo y 1000 de Tesorería por ranura

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Pases ligados a portador y ciudad emisora.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

02

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Fundar un Campamento en Nether

Planta una Carta de Ceniza cerca de la proyección 8:1 de tu capital.

Avanzado25 minNetherPermiso: Regente o Consejo

inventory_2Consigue esto

  • Libro firmado Carta de Ceniza
  • Lodestone
  • Respawn Anchor cargado
  • 4 crying obsidian
  • 1 estandarte
  • 64 blackstone
  • 16 lingotes de oro

constructionPrepara el lugar

  • Coloca anchor y cuatro crying obsidian a dos bloques de la lodestone.
  • Sitúate a menos de 256 bloques de la coordenada Overworld dividida entre 8.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Crear la Carta de Ceniza y reunir el altar del Nether

  1. Fabrica un libro y pluma con libro, pluma y saco de tinta. Escribe el acta y fírmala con el título exacto Carta de Ceniza; debe quedar como Libro escrito.
  2. Fabrica una Piedra Imantada. Fabrica un Respawn Anchor con 6 crying obsidian y 3 glowstone y cárgalo cuatro veces usando glowstone.
  3. Consigue 4 crying obsidian adicionales en portales en ruinas o mediante trueque con piglins. Mina 64 blackstone en el Nether y funde/mina 16 lingotes de oro.
  4. Fabrica o consigue 1 estandarte. Lleva Carta, estandarte, 64 blackstone y 16 oro en inventario; coloca anchor y cuatro crying obsidian a radio 2 de la lodestone.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Calcula X y Z de la capital divididas entre 8.

  2. 2

    Viaja a esa zona del Nether y construye el altar.

  3. 3

    Lleva todos los materiales y el estandarte en inventario.

  4. 4

    Sostén Carta de Ceniza, agáchate y úsala sobre la lodestone.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Nace Marca de Ceniza como Campamento de Expedición con estabilidad 50.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Carga el respawn anchor.
  • Cuenta cuatro crying obsidian en radio 2.
  • Acércate a la proyección 8:1.
  • Solo gobierno de una ciudad sin sede Nether puede firmar.

local_fire_departmentSe consume

  • Carta, estandarte, 64 blackstone y 16 oro.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Corazón, territorio inicial y gobernador.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

03

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Fundar un Campamento en el End

Construye una Aguja Astral cuando el End ya esté abierto.

Avanzado25 minEndPermiso: Regente o Consejo

inventory_2Consigue esto

  • Libro Carta Astral
  • Lodestone
  • 4 end rods
  • 4 crying obsidian
  • 1 estandarte
  • 32 purpur blocks
  • 1 nether star

constructionPrepara el lugar

  • Rodea la lodestone con end rods y crying obsidian dentro de radio 2.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Crear la Carta Astral y reunir la Aguja del End

  1. Fabrica y firma un Libro escrito con el título exacto Carta Astral.
  2. Fabrica una Piedra Imantada. Fabrica 4 end rods con varas de blaze y chorus fruit reventada; consigue 4 crying obsidian y 1 estandarte.
  3. Procesa chorus fruit en horno para obtener popped chorus fruit y fabrica 32 bloques de purpur. Derrota al Wither para obtener 1 estrella del Nether.
  4. El End debe estar abierto. Coloca rods y crying obsidian dentro de radio 2 y lleva Carta, estandarte, purpur y estrella en inventario.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Comprueba que la campaña del Dragón abrió la fase del End.

  2. 2

    Escoge una frontera sin otro dominio cercano.

  3. 3

    Construye el altar y reúne materiales.

  4. 4

    Agáchate con Carta Astral y úsala sobre la lodestone.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Nace Aguja Astral como Campamento de Expedición.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El End debe estar en fase abierta.
  • Cuenta cuatro bloques de cada tipo.
  • Solo gobierno y una sede End por ciudad.
  • Aléjate de territorios ya reservados.

local_fire_departmentSe consume

  • Carta, estandarte, 32 purpur y 1 nether star.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Corazón astral y frontera inicial.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

04

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Elevar Campamento a Marcha y Corona

Dos cartas y costes dimensionales amplían territorio y activan el Ancla de Alma.

Avanzado15 minNether o EndPermiso: Gobierno soberano

inventory_2Consigue esto

  • Carta de Marcha
  • Nether Marcha: 32 blackstone + 32 hierro
  • End Marcha: 32 end stone + 16 hierro
  • Carta de Dominio
  • Nether Corona: nether star + 16 glowstone
  • End Corona: echo shard + 32 chorus fruit

constructionPrepara el lugar

  • Usa el Corazón dimensional existente.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Elevar el dominio, financiar almas y gobernarlo

  1. Firma Carta de Marcha y úsala en el Corazón: Nether consume 32 blackstone y 32 hierro; End consume 32 end stone y 16 hierro.
  2. Después firma Carta de Dominio: Nether consume estrella del Nether y 16 glowstone; End consume 1 echo shard y 32 chorus fruit. Solo entonces existe Corona y Ancla de Alma.
  3. Los echo shards se encuentran en cofres de Ancient City. Uno vincula tu alma. Cada carga Nether usa 4 glowstone dust y 1 pan; End usa 4 chorus fruit y 1 dragon breath, con echo shard cada cuarta.
  4. Gobernador:, Residencia: y Peaje: 0-16 son títulos de Libros escritos. Autonomía y secesión usan los títulos exactos de la ficha y estados/cargas ya cumplidos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Sostén Carta de Marcha y úsala sobre el Corazón del Campamento.

  2. 2

    El rito consume el coste de la dimensión y crea Marcha Jurada.

  3. 3

    Reúne el segundo coste.

  4. 4

    Sostén Carta de Dominio y úsala sobre el mismo Corazón.

  5. 5

    La Corona activa leyes, viaje y Ancla de Alma.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Los mensajes anuncian Marcha Jurada y luego Corona.
  • El radio crece y el estado permite vínculos, Veyras y Archivo.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Respeta el orden Campamento > Marcha > Corona.
  • Solo el gobierno de la corona soberana eleva.
  • Usa libros escritos con título exacto.

local_fire_departmentSe consume

  • Ambas cartas y sus costes dimensionales.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Estado, radio, ancla y fecha de coronación.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

05

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Vincular tu alma, financiar cargas y reaparecer allí

Una Corona puede devolverte al Nether o End donde moriste si tiene vínculo, carga y llegada segura.

Intermedio10 minNether o EndPermiso: Miembro o residente del dominio

inventory_2Consigue esto

  • 1 echo shard para vincular
  • Nether: 4 glowstone dust + 1 pan por carga
  • End: 4 chorus fruit + 1 dragon breath; cada cuarta carga añade echo shard

constructionPrepara el lugar

  • Corazón de una Corona activa.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Elevar el dominio, financiar almas y gobernarlo

  1. Firma Carta de Marcha y úsala en el Corazón: Nether consume 32 blackstone y 32 hierro; End consume 32 end stone y 16 hierro.
  2. Después firma Carta de Dominio: Nether consume estrella del Nether y 16 glowstone; End consume 1 echo shard y 32 chorus fruit. Solo entonces existe Corona y Ancla de Alma.
  3. Los echo shards se encuentran en cofres de Ancient City. Uno vincula tu alma. Cada carga Nether usa 4 glowstone dust y 1 pan; End usa 4 chorus fruit y 1 dragon breath, con echo shard cada cuarta.
  4. Gobernador:, Residencia: y Peaje: 0-16 son títulos de Libros escritos. Autonomía y secesión usan los títulos exactos de la ficha y estados/cargas ya cumplidos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Interactúa con el Corazón sosteniendo un echo shard para vincular tu alma.

  2. 2

    Para cargar Nether, interactúa sosteniendo glowstone dust y lleva también pan.

  3. 3

    Para cargar End, interactúa sosteniendo chorus fruit y lleva dragon breath.

  4. 4

    Muere en la misma dimensión del vínculo.

  5. 5

    Al reaparecer, el sistema reserva una carga y busca suelo seguro cerca del Corazón.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El vínculo anuncia que tu próxima muerte recordará la sede.
  • La muerte consume una carga y reapareces protegido durante seis segundos.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El dominio debe ser Corona o estado equivalente activo.
  • Necesitas ser miembro/residente.
  • Ancla sin cargas, silenciada, ocupada o insegura usa fallback ordinario.
  • Atacar durante la protección cancela su ventaja ofensiva.

local_fire_departmentSe consume

  • 1 echo shard al vincular
  • 1 carga por retorno

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Reserva recuperable y llegada segura temporal.

Ficha contrastada con 3 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

06

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Nombrar Gobernador, residentes y peaje

Libros físicos sobre el Corazón administran una Corona extraplanar.

Avanzado10 minNether o EndPermiso: Corona soberana, Gobernador

inventory_2Consigue esto

  • Gobernador: Jugador
  • Residencia: Jugador
  • Peaje: N entre 0 y 16

constructionPrepara el lugar

  • Corazón dimensional.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Elevar el dominio, financiar almas y gobernarlo

  1. Firma Carta de Marcha y úsala en el Corazón: Nether consume 32 blackstone y 32 hierro; End consume 32 end stone y 16 hierro.
  2. Después firma Carta de Dominio: Nether consume estrella del Nether y 16 glowstone; End consume 1 echo shard y 32 chorus fruit. Solo entonces existe Corona y Ancla de Alma.
  3. Los echo shards se encuentran en cofres de Ancient City. Uno vincula tu alma. Cada carga Nether usa 4 glowstone dust y 1 pan; End usa 4 chorus fruit y 1 dragon breath, con echo shard cada cuarta.
  4. Gobernador:, Residencia: y Peaje: 0-16 son títulos de Libros escritos. Autonomía y secesión usan los títulos exactos de la ficha y estados/cargas ya cumplidos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    La corona soberana usa Gobernador: Nombre sobre el Corazón; debe ser ciudadano.

  2. 2

    Gobierno local usa Residencia: Nombre para inscribir ciudadanos de la soberanía.

  3. 3

    Usa Peaje: N para fijar esmeraldas por viajero.

  4. 4

    Consulta el Corazón con mano u objeto no ritual para ver estado, radio, almas y cargas.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Cada acta se consume y el Corazón anuncia el cambio.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El jugador debe existir y ser ciudadano verificable.
  • El peaje máximo es 16.
  • Peajes sobre 8 reducen estabilidad.
  • El gobernador puede administrar sin ser Regente Overworld.

local_fire_departmentSe consume

  • Cada libro de gobierno válido.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Gobernador, residentes, Tesorería local y peaje.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

07

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Conseguir autonomía o fundar una Corona independiente

La autonomía necesita estabilidad; la secesión necesita crisis, residentes, cargas y juramentos.

Experto7 días o másNether o EndPermiso: Gobernador, Corona matriz, Residentes

inventory_2Consigue esto

  • Peticion de Autonomia
  • Carta de Autonomia
  • Estabilidad 70, 7 días y 1 carga
  • Acta de Separacion con estabilidad 25 o menos, 2 residentes y 2 cargas
  • 2 Juramento de Separacion
  • Aceptar Separacion o Reafirmar Lealtad

constructionPrepara el lugar

  • Todos los actos se presentan en el Corazón dimensional.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Elevar el dominio, financiar almas y gobernarlo

  1. Firma Carta de Marcha y úsala en el Corazón: Nether consume 32 blackstone y 32 hierro; End consume 32 end stone y 16 hierro.
  2. Después firma Carta de Dominio: Nether consume estrella del Nether y 16 glowstone; End consume 1 echo shard y 32 chorus fruit. Solo entonces existe Corona y Ancla de Alma.
  3. Los echo shards se encuentran en cofres de Ancient City. Uno vincula tu alma. Cada carga Nether usa 4 glowstone dust y 1 pan; End usa 4 chorus fruit y 1 dragon breath, con echo shard cada cuarta.
  4. Gobernador:, Residencia: y Peaje: 0-16 son títulos de Libros escritos. Autonomía y secesión usan los títulos exactos de la ficha y estados/cargas ya cumplidos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    El Gobernador presenta Peticion de Autonomia en una Corona.

  2. 2

    La corona matriz presenta Carta de Autonomia cuando cumple 70 de estabilidad, siete días y una carga.

  3. 3

    Para separarse, delega la gobernación si el gobernador es también fundador matriz.

  4. 4

    En estado autónomo y crisis, el Gobernador usa Acta de Separacion.

  5. 5

    Al menos dos residentes presentan Juramento de Separacion.

  6. 6

    La corona matriz elige Aceptar Separacion o Reafirmar Lealtad.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Autonomía cambia a autonomous_domain.
  • Aceptar crea una nueva ciudad/Corona solo con juramentados; reafirmar conserva lealtad con coste político.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • No se salta ninguna fase.
  • La estabilidad determina si procede autonomía o crisis.
  • La secesión requiere dos juramentos distintos.
  • El fundador matriz no puede gobernar personalmente la colonia que separa.

local_fire_departmentSe consume

  • Cada acta al confirmar su transición.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Ciudadanía migrada, soberanía y activos del dominio.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

08

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Fabricar y hacer nacer una Veyra

Crea un Núcleo propio y conságralo físicamente en una Corona; ningún Allay natural cambia de función.

Avanzado20 minNether o EndPermiso: Miembro de una Corona sin Veyra

inventory_2Consigue esto

  • 4 fragmentos de amatista
  • 1 echo shard
  • 2 lingotes de oro
  • 1 tótem de inmortalidad
  • 1 perla de Ender
  • 1 campana
  • 1 bloque de amatista
  • Corona propia activa

constructionPrepara el lugar

  • En mesa de crafteo usa el patrón AEA / GTG / APA: A amatista, E echo shard, G oro, T tótem y P perla.
  • En la Corona coloca el bloque de amatista, la campana justo encima y dos bloques libres sobre ella.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar, invocar y usar una Veyra

  1. Fabrica un Núcleo de Veyra en mesa de crafteo: cuatro fragmentos de amatista en las esquinas, echo shard arriba, dos lingotes de oro a los lados, tótem al centro y perla de Ender abajo.
  2. Dentro de una Corona propia en Nether o End, coloca un bloque de amatista y una campana directamente encima. Deja dos bloques de aire sobre la campana.
  3. Sostén el Núcleo, agáchate y úsalo sobre la campana. Nace una Veyra de Hub De Vors ya vinculada al Santuario y recibes su Reloj de Umbral auténtico. Los Allays naturales y postales permanecen vanilla.
  4. Carga energía con amethyst shard (+5) o echo shard (+25). Para descubrir lleva una brújula renombrada Descubrir Umbral. Con el reloj en mano, toca la Veyra agachado para elegir destino y de pie para viajar; lleva perla por pasajero y el combustible de la dimensión.
  5. Manifiesto del Velo: firma un libro con ese título y lleva 1 ink sac y 3 paper al Santuario. El servidor entrega el manifiesto auténtico consumible.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Consigue amatista en geodas, echo shard en cofres de Ancient City, oro por minería/fundición, tótem venciendo un evoker y perla derrotando Endermen o comerciando con piglins.

  2. 2

    Fabrica el Núcleo de Veyra con el patrón indicado.

  3. 3

    Viaja a una Corona propia activa y construye el Santuario campana-sobre-amatista.

  4. 4

    Pon el Núcleo en la mano, agáchate junto a la campana y úsalo una vez.

  5. 5

    Espera el nacimiento y comprueba que recibes el Reloj de Umbral ligado.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Nace Veyra de tu nombre con GuardianId, 20 de energía, Santuario y Reloj auténtico.
  • Allays naturales, cautivos y de correo siguen su comportamiento vanilla.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Solo puedes mantener una Veyra ligada.
  • La campana debe estar directamente sobre amatista y tener dos bloques libres arriba.
  • Debes permanecer a seis bloques y pertenecer a la soberanía de esa Corona.
  • Si el nacimiento se corta después de reservar el Núcleo, libera espacio y vuelve a entrar: el journal devuelve el Núcleo o confirma la Veyra existente.

local_fire_departmentSe consume

  • 1 Núcleo de Veyra al confirmar el nacimiento.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Reserva antes del consumo, recuperación tras corte, GuardianId único y rechazo de copias.

Ficha contrastada con 3 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

09

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Cargar, invocar y recuperar una Veyra

El Santuario de nacimiento conserva energía, identidad y Reloj de Umbral.

Avanzado15 minNether o EndPermiso: Dueño de Veyra y miembro

inventory_2Consigue esto

  • Veyra nacida y campana de su Santuario
  • Amethyst shard +5 energía o echo shard +25
  • Echo shard Llamado: opcional
  • Memorial: Nombre + Totem + echo shard si murió

constructionPrepara el lugar

  • Conserva la campana directamente sobre su bloque de amatista y el espacio de invocación libre.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Objetos que entrega el propio servidor

  1. La Constitución de Vors y la Bolsa del Alma aparecen automáticamente después de tu primer spawn. Deja al menos un espacio libre y espera unos segundos.
  2. La Bolsa queda en tu inventario. Para materiales comunes, úsala como una bundle normal de Minecraft: mete y saca objetos dentro de su interfaz normal. Para permanentes auténticos, sostenla y úsala agachado.
  3. La Brújula de Juramento se emite al completar una ciudadanía. Si la ciudad sigue activa y falta la brújula, vuelve a entrar con espacio libre para que el recuperador la restituya.
  4. El Reloj de Umbral aparece al consagrar el Santuario de tu Veyra. Si sigue existiendo el vínculo y falta el reloj, vuelve a interactuar con el Santuario o entra de nuevo; el recuperador revisa antes la Bolsa del Alma para no duplicarlo.
  5. Sellos, llaves, pagarés, manifiestos, reliquias y artefactos auténticos nacen únicamente de su rito. Un objeto vanilla renombrado en yunque conserva apariencia, pero carece de identidad interna.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar, invocar y usar una Veyra

  1. Fabrica un Núcleo de Veyra en mesa de crafteo: cuatro fragmentos de amatista en las esquinas, echo shard arriba, dos lingotes de oro a los lados, tótem al centro y perla de Ender abajo.
  2. Dentro de una Corona propia en Nether o End, coloca un bloque de amatista y una campana directamente encima. Deja dos bloques de aire sobre la campana.
  3. Sostén el Núcleo, agáchate y úsalo sobre la campana. Nace una Veyra de Hub De Vors ya vinculada al Santuario y recibes su Reloj de Umbral auténtico. Los Allays naturales y postales permanecen vanilla.
  4. Carga energía con amethyst shard (+5) o echo shard (+25). Para descubrir lleva una brújula renombrada Descubrir Umbral. Con el reloj en mano, toca la Veyra agachado para elegir destino y de pie para viajar; lleva perla por pasajero y el combustible de la dimensión.
  5. Manifiesto del Velo: firma un libro con ese título y lleva 1 ink sac y 3 paper al Santuario. El servidor entrega el manifiesto auténtico consumible.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Después del nacimiento, conserva el Reloj de Umbral auténtico. Para guardarlo, sostén la Bolsa del Alma y úsala agachado: se convierte en Memoria del Alma.

  2. 2

    Para cargar, usa amethyst shard o echo shard sobre la campana exacta.

  3. 3

    Para invocar, usa echo shard renombrado Llamado: o una Campana de Retorno auténtica.

  4. 4

    Si murió, usa Totem renombrado Memorial: Nombre y lleva echo shard.

  5. 5

    Si ya tenías una Veyra anterior a 0.7.13, llévala a una Corona y consagra una campana con un bloque de amatista; su identidad y reloj permanecen compatibles.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • La afinidad ceniza o vacío y el Santuario permanecen registrados.
  • La memoria del reloj se recupera si falta sin crear una copia; usa la Bolsa agachado para devolverlo al inventario.
  • Invocar la mueve o reaparece cerca y descuenta 2 energía.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Debe ser la Corona y campana exactas de la Veyra.
  • No renombres el Reloj de Umbral: su destino se elige tocando la Veyra.
  • Guarda el reloj mediante el gesto agachado de la Bolsa.
  • No se invoca en combate ni con menos de 2 energía.
  • Invocación tiene 30 segundos de espera.

local_fire_departmentSe consume

  • Fragmentos al cargar
  • Totem + echo shard al recuperar
  • Bloque de Amatista solo al consagrar una Veyra heredada

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Santuario, energía, vínculo y recuperación de la misma identidad Veyra.
  • El recuperador reconoce el reloj dentro de la Bolsa del Alma.

Ficha contrastada con 5 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

10

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Elegir destino con el Reloj y viajar con una Veyra

Agáchate para recorrer destinos descubiertos; ponte de pie para trasladar al grupo con energía, combustible y permisos.

Experto15 minEntre Nether y EndPermiso: Dueño de Veyra, Grupo de la misma ciudad

inventory_2Consigue esto

  • Veyra y Reloj auténtico
  • Brújula Descubrir Umbral
  • Ambas Coronas activas
  • Por viajero: 1 ender pearl
  • Si destino Nether: 2 blaze powder
  • Si origen End: 2 chorus fruit
  • Peaje del destino si corresponde

constructionPrepara el lugar

  • Deja llegada segura junto a ambos Corazones.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Objetos que entrega el propio servidor

  1. La Constitución de Vors y la Bolsa del Alma aparecen automáticamente después de tu primer spawn. Deja al menos un espacio libre y espera unos segundos.
  2. La Bolsa queda en tu inventario. Para materiales comunes, úsala como una bundle normal de Minecraft: mete y saca objetos dentro de su interfaz normal. Para permanentes auténticos, sostenla y úsala agachado.
  3. La Brújula de Juramento se emite al completar una ciudadanía. Si la ciudad sigue activa y falta la brújula, vuelve a entrar con espacio libre para que el recuperador la restituya.
  4. El Reloj de Umbral aparece al consagrar el Santuario de tu Veyra. Si sigue existiendo el vínculo y falta el reloj, vuelve a interactuar con el Santuario o entra de nuevo; el recuperador revisa antes la Bolsa del Alma para no duplicarlo.
  5. Sellos, llaves, pagarés, manifiestos, reliquias y artefactos auténticos nacen únicamente de su rito. Un objeto vanilla renombrado en yunque conserva apariencia, pero carece de identidad interna.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar, invocar y usar una Veyra

  1. Fabrica un Núcleo de Veyra en mesa de crafteo: cuatro fragmentos de amatista en las esquinas, echo shard arriba, dos lingotes de oro a los lados, tótem al centro y perla de Ender abajo.
  2. Dentro de una Corona propia en Nether o End, coloca un bloque de amatista y una campana directamente encima. Deja dos bloques de aire sobre la campana.
  3. Sostén el Núcleo, agáchate y úsalo sobre la campana. Nace una Veyra de Hub De Vors ya vinculada al Santuario y recibes su Reloj de Umbral auténtico. Los Allays naturales y postales permanecen vanilla.
  4. Carga energía con amethyst shard (+5) o echo shard (+25). Para descubrir lleva una brújula renombrada Descubrir Umbral. Con el reloj en mano, toca la Veyra agachado para elegir destino y de pie para viajar; lleva perla por pasajero y el combustible de la dimensión.
  5. Manifiesto del Velo: firma un libro con ese título y lleva 1 ink sac y 3 paper al Santuario. El servidor entrega el manifiesto auténtico consumible.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Lleva la Veyra a doce bloques del primer Corazón y usa Descubrir Umbral sobre el Corazón.

  2. 2

    Repite en cada Corona que quieras añadir a sus destinos.

  3. 3

    Pon el Reloj de Umbral auténtico en la mano. Si está como Memoria del Alma, sostén la Bolsa, agáchate y úsala una vez por memoria hasta extraer el reloj.

  4. 4

    Agáchate y toca la Veyra con el reloj. Cada toque avanza al siguiente destino descubierto; lee el nombre elegido en el propio reloj.

  5. 5

    Reúne miembros de tu ciudad a seis bloques de la Veyra y comprueba que cada viajero lleve sus costes y esté fuera de combate.

  6. 6

    Ponte de pie y toca la Veyra con el mismo reloj para iniciar el viaje al destino seleccionado.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Agachado, el nombre del reloj cambia al siguiente destino sin usar yunque.
  • De pie, la Veyra anuncia el Paso y todos llegan juntos.
  • Consume 5 energía por pasajero y acredita peaje una vez.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El reloj debe ser auténtico y pertenecer a esa Veyra.
  • No lo renombres en yunque; agáchate y toca la Veyra para seleccionar.
  • Debe descubrir origen y destino.
  • Ciudad ajena exige alianza o ruta comercial.
  • Un miembro en combate bloquea el grupo.
  • El Paso tiene 90 segundos de espera.

local_fire_departmentSe consume

  • Costes por cada viajero
  • 5 de energía por pasajero
  • Manifiestos usados por carga restringida

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Operación recuperable, pasajeros, peaje y destino seguro.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

11

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Emitir un Manifiesto del Velo para carga restringida

Shulkers, bundles, reliquias y credenciales requieren un manifiesto auténtico antes de cruzar.

Intermedio6 minSantuarioPermiso: Dueño de Veyra

inventory_2Consigue esto

  • Libro firmado Manifiesto del Velo
  • 1 ink sac
  • 3 paper
  • Santuario exacto

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y firmar actas, cartas y decretos

  1. Fabrica papel con caña de azúcar; fabrica un libro con 3 papeles y 1 cuero; combina libro, pluma y saco de tinta para obtener Libro y pluma.
  2. Escribe el cuerpo que quieras conservar y pulsa Firmar. En el campo del título escribe exactamente el acto pedido, por ejemplo Carta de Ceniza, Alianza: NombreCiudad o Recompensa: Jugador 50.
  3. Después de firmar debe quedar como Libro escrito. Muchos ritos políticos y todas las Cartas de dominio rechazan papel, libro normal o libro todavía editable.
  4. El jugador que presenta el libro debe conservar la autoridad indicada. Que otra persona haya fabricado el libro no reemplaza ciudadanía, Regencia, Consejo o Gobernación.

Fabricar, invocar y usar una Veyra

  1. Fabrica un Núcleo de Veyra en mesa de crafteo: cuatro fragmentos de amatista en las esquinas, echo shard arriba, dos lingotes de oro a los lados, tótem al centro y perla de Ender abajo.
  2. Dentro de una Corona propia en Nether o End, coloca un bloque de amatista y una campana directamente encima. Deja dos bloques de aire sobre la campana.
  3. Sostén el Núcleo, agáchate y úsalo sobre la campana. Nace una Veyra de Hub De Vors ya vinculada al Santuario y recibes su Reloj de Umbral auténtico. Los Allays naturales y postales permanecen vanilla.
  4. Carga energía con amethyst shard (+5) o echo shard (+25). Para descubrir lleva una brújula renombrada Descubrir Umbral. Con el reloj en mano, toca la Veyra agachado para elegir destino y de pie para viajar; lleva perla por pasajero y el combustible de la dimensión.
  5. Manifiesto del Velo: firma un libro con ese título y lleva 1 ink sac y 3 paper al Santuario. El servidor entrega el manifiesto auténtico consumible.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Firma el libro con título Manifiesto del Velo.

  2. 2

    Lleva ink sac y tres papeles.

  3. 3

    Usa el libro sobre la campana del Santuario.

  4. 4

    Conserva el manifiesto emitido con la persona que lleva carga restringida.

  5. 5

    Cruza con la Veyra; el manifiesto se consume después de confirmar la llegada.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Recibes un manifiesto con ID auténtico y el viaje acepta la carga.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Hazlo en la campana exacta de tu Veyra.
  • Una copia renombrada carece de ID.
  • Cada portador de carga restringida necesita su referencia.

local_fire_departmentSe consume

  • Libro, ink sac y 3 paper al emitir
  • Manifiesto después del viaje confirmado

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Carga restringida y consumo posterior al commit.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

12

Dimensiones · Verificado 0.7.25

Subir los cinco Estratos míticos

Los Estratos miden obras reales: dominio, almas, Veyra, Archivo, ambos planos, Monolitos y artefactos.

ExpertoLargo plazoNether y EndPermiso: Ciudades y Órdenes

inventory_2Consigue esto

  • Corona activa
  • Vínculos de alma
  • Veyra
  • Archivo
  • Coronas en Nether y End
  • Monolitos purificados
  • Artefactos

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Elevar el dominio, financiar almas y gobernarlo

  1. Firma Carta de Marcha y úsala en el Corazón: Nether consume 32 blackstone y 32 hierro; End consume 32 end stone y 16 hierro.
  2. Después firma Carta de Dominio: Nether consume estrella del Nether y 16 glowstone; End consume 1 echo shard y 32 chorus fruit. Solo entonces existe Corona y Ancla de Alma.
  3. Los echo shards se encuentran en cofres de Ancient City. Uno vincula tu alma. Cada carga Nether usa 4 glowstone dust y 1 pan; End usa 4 chorus fruit y 1 dragon breath, con echo shard cada cuarta.
  4. Gobernador:, Residencia: y Peaje: 0-16 son títulos de Libros escritos. Autonomía y secesión usan los títulos exactos de la ficha y estados/cargas ya cumplidos.

Fabricar, invocar y usar una Veyra

  1. Fabrica un Núcleo de Veyra en mesa de crafteo: cuatro fragmentos de amatista en las esquinas, echo shard arriba, dos lingotes de oro a los lados, tótem al centro y perla de Ender abajo.
  2. Dentro de una Corona propia en Nether o End, coloca un bloque de amatista y una campana directamente encima. Deja dos bloques de aire sobre la campana.
  3. Sostén el Núcleo, agáchate y úsalo sobre la campana. Nace una Veyra de Hub De Vors ya vinculada al Santuario y recibes su Reloj de Umbral auténtico. Los Allays naturales y postales permanecen vanilla.
  4. Carga energía con amethyst shard (+5) o echo shard (+25). Para descubrir lleva una brújula renombrada Descubrir Umbral. Con el reloj en mano, toca la Veyra agachado para elegir destino y de pie para viajar; lleva perla por pasajero y el combustible de la dimensión.
  5. Manifiesto del Velo: firma un libro con ese título y lleva 1 ink sac y 3 paper al Santuario. El servidor entrega el manifiesto auténtico consumible.

Construir Archivo, Monolitos, Órdenes y ganar artefactos

  1. Archivo: fabrica Atril, Reloj, 4 librerías cinceladas y calibrated sculk sensor. Renombra el reloj Archivo de Probabilidades y firma un libro Consultar Archivo.
  2. Fractura: consigue echo shard en Ancient City y renómbralo Despertar Fractura. Reúne de 5 a 12 nodos admitidos de obsidian, crying obsidian, sculk o purpur.
  3. Orden: fabrica telar, estandarte Orden: Nombre, 16 esmeraldas, Atril, Campana y 2 librerías. Cada miembro firma Juramento: Nombre.
  4. Los artefactos míticos se emiten al resolver una campaña con dos monolitos purificados y participación válida. No tienen receta vanilla.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Convierte un Campamento en Corona.

  2. 2

    Vincula almas y despierta al menos una Veyra.

  3. 3

    Consagra el Archivo de Probabilidades.

  4. 4

    Sostén Coronas activas en Nether y End para la misma soberanía.

  5. 5

    Purifica Monolitos y conserva artefactos emitidos por campañas.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El cálculo del dominio avanza del Estrato 1 al 5 conforme existen hechos verificables.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • No existe XP abstracta para comprar Estratos.
  • Un dominio caído, ocupado o sin obras puede dejar de cumplir hechos.
  • Los artefactos deben ser auténticos y estar con residentes.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Progreso derivado de hechos, imposible de falsificar con nombres.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.