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ECONOMÍA Y LOGÍSTICA · 8 TUTORIALES

Mueve objetos, trabajo y riqueza

Almacenes, correo Allay, cargamentos, contratos, mercado, subastas, seguros y caravanas.

01

Economía · Verificado 0.7.25

Consagrar las estaciones económicas de una ciudad

Cada estación nace de un bloque y un material exactos; el Almacén también puede vivir en un dominio propio.

Intermedio15 minOverworld; Almacén también Nether o EndPermiso: Gobierno de ciudad o dominio

inventory_2Consigue esto

  • Almacén: exactamente 1 barril vanilla + 1 fragmento de amatista
  • Arca: cofre + perla de Ender
  • Correo: campana + fragmento de amatista
  • Contratos: atril + esmeralda
  • Mercado: cofre trampa + bloque de esmeralda

constructionPrepara el lugar

  • Coloca cada bloque dentro de una ciudad viva y deja acceso seguro.
  • Para un Almacén extraplanar, coloca un barril individual dentro de un dominio propio activo. No uses cofre doble, cofre de cobre ni otro contenedor.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    El gobierno coloca el bloque base dentro de su territorio o dominio.

  2. 2

    Si vas a consagrar un Almacén, confirma que sea un barril vanilla individual, sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar antes stacks vanilla idénticos y sin datos especiales para importarlos al ledger común.

  3. 3

    Sostén el material de consagración y agáchate.

  4. 4

    Usa el material sobre el bloque una vez.

  5. 5

    Espera el mensaje que nombra la estación y no vuelvas a pagar el material.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El bloque recibe nombre funcional y queda ligado a la ciudad.
  • Un Almacén consagrado importa su contenido simple y comparte el mismo ledger entre dimensiones.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Comprueba autoridad de gobierno y que el bloque esté dentro de territorio o dominio propio.
  • El Almacén solo acepta minecraft:barrel; un cofre simple o doble, un cofre de cobre y otros contenedores se rechazan. El cofre normal sigue disponible para el Arca.
  • Una ciudad o dominio caído suspende sus estaciones.
  • El Almacén rechaza contenedores, credenciales y stacks con datos especiales en vez de borrarlos; si falla la persistencia, devuelve la amatista y conserva el contenido.

local_fire_departmentSe consume

  • 1 material de consagración por estación.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Tipo, ciudad y posición de cada estación.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

02

Economía · Verificado 0.7.25

Usar el Almacén compartido como un barril normal

Los miembros ponen y sacan stacks directamente; cada dimensión muestra el mismo saldo de la ciudad.

Fácil4 minOverworld, Nether y EndPermiso: Gobierno consagra, Miembros abren y mueven items

inventory_2Consigue esto

  • Barril vanilla individual consagrado con fragmento de amatista
  • Membresía vigente en la ciudad

constructionPrepara el lugar

  • Deja libre el acceso al barril y retira cualquier tolva conectada.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Abre el Almacén consagrado; en la misma apertura ves los items guardados por tu ciudad.

  2. 2

    Para depositar, arrastra stacks vanilla simples, idénticos y sin nombre, lore, encantamientos, durabilidad, contenido interno ni datos especiales.

  3. 3

    Para retirar, toma los stacks visibles y muévelos a tu inventario como en cualquier barril vanilla.

  4. 4

    Cierra el contenedor para guardar el cambio; al abrir cualquier Almacén de la misma ciudad en Overworld, Nether o End, verás el saldo actualizado en esa misma apertura.

  5. 5

    Si un barril conserva una vista vieja de 0.7.12, esa interacción sí puede detenerse para conciliar materiales simples. Un mirror con tipos opacos queda sellado físicamente para no borrar metadata irrepetible.

  6. 6

    Solo después de que una auditoría confirme ausencia de todos los mirrors, un Regente o Consejero puede retirar del lote morado reconstrucciones por tipo y cantidad; lo que deje vuelve al saldo protegido.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Puedes poner y sacar items sin fabricar papel ni escribir una orden.
  • El mismo contenido aparece al abrir cualquier Almacén de esa ciudad, sin hacer doble click en la ruta normal.
  • Después de cerrar, el barril físico queda vacío porque el contenido ya está protegido en el ledger.
  • La recuperación heredada reserva el lote y conserva un recibo tokenizado hasta cerrar y limpiar el inventario del reclamante.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Solo los miembros de esa ciudad pueden abrirlo; perder membresía cierra la UI y perder gobierno cierra una recuperación heredada.
  • Si otro miembro ya tiene un Almacén abierto, espera a que cierre; solo existe una sesión por ciudad.
  • La consagración solo funciona en minecraft:barrel; cofres dobles, cofres de cobre y otros contenedores nunca son espejos válidos.
  • Los cohetes personalizados, pociones, herramientas, encantados, credenciales, shulkers, bundles, contenedores anidados y otros items con datos especiales permanecen en tu inventario.
  • Tolvas y vagonetas con tolva quedan bloqueadas cerca del Almacén; las vías normales sí pueden pasar cerca.
  • Contenido físico sin journal queda sellado: abrirlo jamás vuelve a sumarlo al ledger. Solicita revisión administrativa y usa otro acceso.
  • La recuperación 0.7.12 conoce únicamente typeId y cantidad. Puede reconstruir una herramienta canónica; no restaura desgaste, encantamientos ni metadata que la versión anterior perdió.
  • Si un corte interrumpe apertura o cierre, vuelve con el mismo jugador al barril: la fase y el recibo se recuperan antes de otra sesión.
  • Que el barril quede vacío después de cerrar es normal: al abrirlo otra vez el sistema proyecta el saldo en esa misma apertura.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Ledger único entre dimensiones, commit al cerrar y una sola sesión por ciudad.
  • Migración conciliada de 0.7.12 y recuperación gubernamental tokenizada de saldos heredados.
  • El espejo cerrado queda vacío y rechaza automatización para impedir duplicaciones.

Ficha contrastada con 6 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

03

Economía · Verificado 0.7.25

Enviar objetos a otra ciudad con el Arca de Tránsito

Dos ciudades con Arca activa pueden mover carga simple mediante Enviar: Ciudad.

Intermedio8 minOverworldPermiso: Miembros de origen y destino

inventory_2Consigue esto

  • Arca consagrada en ambas ciudades
  • Papel Enviar: NombreCiudad
  • Carga simple

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Preparar las órdenes para Arca, Correo, Contratos y Mercado

  1. Fabrica papel con caña de azúcar y renómbralo en un yunque con la orden exacta del sistema que vas a usar.
  2. Para Arca usa Enviar: NombreCiudad. Para Correo usa Correo: Gamertag. Introduce además la carga simple en el contenedor físico indicado. El Almacén compartido se usa directamente y no necesita papel.
  3. Para Contratos usa Contrato: item cantidad recompensa, Cumplir: item o Cancelar: item. La publicación necesita saldo real en Tesorería.
  4. Para Mercado usa Vender: precio, Comprar: item o Comprar: ID. Para Subasta usa Subastar: mínimo y Pujar: ID cantidad.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Abre el Arca de la ciudad origen.

  2. 2

    Coloca el papel Enviar: CiudadDestino.

  3. 3

    Coloca la carga en otros slots y cierra el contenedor.

  4. 4

    Espera al menos diez segundos.

  5. 5

    Un miembro de destino abre y cierra su Arca para recibir los cargamentos listos.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • Origen muestra Carga sellada.
  • Destino informa cuántos cargamentos llegaron.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El destino necesita su propia Arca activa.
  • No envíes shulkers, bundles, encantados, libros escritos ni credenciales.
  • Si el destino está lleno, el envío queda retenido y no se duplica.

local_fire_departmentSe consume

  • Papel Enviar y carga al confirmar.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Manifiesto, transacción, origen, destino y recuperación.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

04

Economía · Verificado 0.7.25

Enviar y recibir correo con un Allay

La oficina postal usa una campana, un cofre adyacente y un mensajero protegido.

Intermedio10 minOverworldPermiso: Gobierno consagra, Miembros envían y reciben

inventory_2Consigue esto

  • Campana postal consagrada
  • Cofre o barril adyacente
  • Allay mensajero
  • Objeto Correo: NombreJugador

constructionPrepara el lugar

  • Pon el cofre a un bloque lateral o debajo de la campana.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Preparar las órdenes para Arca, Correo, Contratos y Mercado

  1. Fabrica papel con caña de azúcar y renómbralo en un yunque con la orden exacta del sistema que vas a usar.
  2. Para Arca usa Enviar: NombreCiudad. Para Correo usa Correo: Gamertag. Introduce además la carga simple en el contenedor físico indicado. El Almacén compartido se usa directamente y no necesita papel.
  3. Para Contratos usa Contrato: item cantidad recompensa, Cumplir: item o Cancelar: item. La publicación necesita saldo real en Tesorería.
  4. Para Mercado usa Vender: precio, Comprar: item o Comprar: ID. Para Subasta usa Subastar: mínimo y Pujar: ID cantidad.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    El gobierno consagra la campana agachado con amatista; aparece el Allay Correo de la ciudad.

  2. 2

    El remitente coloca de 1 a 18 lotes simples en el cofre postal.

  3. 3

    Sostén un papel u objeto renombrado Correo: NombreExacto.

  4. 4

    Interactúa con el Allay mensajero.

  5. 5

    El destinatario, en una oficina de su ciudad, toca al mensajero con espacio en inventario.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El remitente ve que el Allay lleva los lotes.
  • El destinatario recibe el envío completo.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El remitente debe pertenecer a la ciudad de la oficina.
  • Usa el nombre de una identidad ya registrada.
  • Retira encantados, shulkers y contenedores anidados.
  • Si el inventario está lleno, el correo queda retenido.
  • No golpees al mensajero: está protegido.

local_fire_departmentSe consume

  • La dirección física y la carga al enviar.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Mensajero, paquete, destinatario y recuperación.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

05

Economía · Verificado 0.7.25

Publicar, cumplir o cancelar un contrato

El gobierno reserva el pago de Tesorería y otro ciudadano entrega la materia real.

Intermedio8 minOverworldPermiso: Gobierno publica, Ciudadano distinto cumple

inventory_2Consigue esto

  • Tablón de contratos consagrado
  • Papel Contrato: item cantidad recompensa
  • Papel Cumplir: item
  • Papel Cancelar: item

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Crear una Tesorería útil y conseguir HDV Coins

  1. Coloca un barril dentro de 18 bloques del Corazón. Ese barril actúa como Tesorería al interactuar agachado; no necesita el fragmento de amatista del Almacén compartido.
  2. Deposita pepitas, lingotes, bloques de oro o esmeraldas: valen 1, 9, 81 y 100 monedas de Tesorería respectivamente.
  3. Un Regente o Consejero sostiene una esmeralda y usa el barril agachado para emitir un Pagaré de 100. La esmeralda sirve como gesto y no se consume.
  4. Cobra el pagaré auténtico sobre una Tesorería para recibir HDV Coins personales. También puedes obtenerlos vendiendo en Mercado o cumpliendo contratos financiados.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Preparar las órdenes para Arca, Correo, Contratos y Mercado

  1. Fabrica papel con caña de azúcar y renómbralo en un yunque con la orden exacta del sistema que vas a usar.
  2. Para Arca usa Enviar: NombreCiudad. Para Correo usa Correo: Gamertag. Introduce además la carga simple en el contenedor físico indicado. El Almacén compartido se usa directamente y no necesita papel.
  3. Para Contratos usa Contrato: item cantidad recompensa, Cumplir: item o Cancelar: item. La publicación necesita saldo real en Tesorería.
  4. Para Mercado usa Vender: precio, Comprar: item o Comprar: ID. Para Subasta usa Subastar: mínimo y Pujar: ID cantidad.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    El gobierno sostiene Contrato: item cantidad recompensa y usa el atril.

  2. 2

    La Tesorería reserva la recompensa.

  3. 3

    Otro ciudadano consigue la cantidad y usa Cumplir: item sobre el tablón.

  4. 4

    Para cancelar uno abierto, el gobierno usa Cancelar: item.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • El contrato abierto muestra cantidad y recompensa.
  • Al cumplir, la materia se consume y el jugador cobra HDV Coins.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Ejemplo: Contrato: cobblestone 64 20.
  • No puede existir otro abierto para el mismo item.
  • El emisor no puede cobrarse a sí mismo.
  • La Tesorería necesita la recompensa completa.

local_fire_departmentSe consume

  • Papel del acto
  • Materia entregada
  • Reserva de Tesorería al publicar

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Pago reservado, entrega idempotente y devolución al cancelar.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

06

Economía · Verificado 0.7.25

Vender, comprar y cobrar en el mercado

El cofre trampa consagrado guarda mercancía en escrow y cobra una sola vez.

Intermedio8 minOverworldPermiso: Ciudadanos

inventory_2Consigue esto

  • Mercado consagrado
  • Papel Vender: precio
  • Papel Comprar: item o Comprar: ID
  • HDV Coins

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Crear una Tesorería útil y conseguir HDV Coins

  1. Coloca un barril dentro de 18 bloques del Corazón. Ese barril actúa como Tesorería al interactuar agachado; no necesita el fragmento de amatista del Almacén compartido.
  2. Deposita pepitas, lingotes, bloques de oro o esmeraldas: valen 1, 9, 81 y 100 monedas de Tesorería respectivamente.
  3. Un Regente o Consejero sostiene una esmeralda y usa el barril agachado para emitir un Pagaré de 100. La esmeralda sirve como gesto y no se consume.
  4. Cobra el pagaré auténtico sobre una Tesorería para recibir HDV Coins personales. También puedes obtenerlos vendiendo en Mercado o cumpliendo contratos financiados.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Preparar las órdenes para Arca, Correo, Contratos y Mercado

  1. Fabrica papel con caña de azúcar y renómbralo en un yunque con la orden exacta del sistema que vas a usar.
  2. Para Arca usa Enviar: NombreCiudad. Para Correo usa Correo: Gamertag. Introduce además la carga simple en el contenedor físico indicado. El Almacén compartido se usa directamente y no necesita papel.
  3. Para Contratos usa Contrato: item cantidad recompensa, Cumplir: item o Cancelar: item. La publicación necesita saldo real en Tesorería.
  4. Para Mercado usa Vender: precio, Comprar: item o Comprar: ID. Para Subasta usa Subastar: mínimo y Pujar: ID cantidad.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Para vender, coloca mercancía simple y Vender: precio en el cofre trampa y ciérralo.

  2. 2

    Guarda el ID corto que aparece.

  3. 3

    Para comprar, coloca Comprar: ID o Comprar: item y cierra el mercado.

  4. 4

    El comprador recibe el lote completo y el vendedor acumula saldo.

  5. 5

    El vendedor interactúa con el mercado con mano vacía para cobrar sus ventas.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • La venta publica un ID.
  • La compra entrega todo el lote y el cobro suma HDV Coins.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • Solo ciudadanos usan el mercado.
  • No vendas objetos no serializables.
  • Deja espacio para recibir la compra completa.
  • No puedes comprar tu propia oferta.

local_fire_departmentSe consume

  • Papel de orden
  • Mercancía al publicar
  • Monedas al comprar

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Escrow de objeto, pago y saldo del vendedor.

Ficha contrastada con 1 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

07

Economía · Verificado 0.7.25

Crear una subasta y pujar

Las subastas duran 24 horas; cada puja queda respaldada y la anterior se devuelve.

Avanzado10 minOverworldPermiso: Ciudadanos

inventory_2Consigue esto

  • Mercado consagrado
  • Papel Subastar: mínimo
  • Papel Pujar: ID cantidad
  • HDV Coins libres

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Crear papeles, etiquetas y objetos con nombre exacto

  1. Fabrica o consigue el objeto base indicado: papel, etiqueta, estandarte, brújula, reloj, bloque de amatista o fragmento de eco.
  2. Ponlo en un yunque, escribe exactamente la orden del tutorial y paga el nivel de experiencia vanilla. Conserva espacios y los dos puntos: por ejemplo Enviar: NombreCiudad.
  3. Usa papel normal para las órdenes que lo indiquen. Usa el objeto base exacto cuando el tutorial diga Etiqueta, Estandarte, Brújula, Reloj o Fragmento; cambiar el tipo impide que el rito lo reconozca. El Reloj de Umbral auténtico elige destino al tocar la Veyra y nunca se renombra.
  4. Renombrar solo expresa intención. Si la ficha exige un objeto auténtico, primero debes obtenerlo del emisor del servidor.

Crear una Tesorería útil y conseguir HDV Coins

  1. Coloca un barril dentro de 18 bloques del Corazón. Ese barril actúa como Tesorería al interactuar agachado; no necesita el fragmento de amatista del Almacén compartido.
  2. Deposita pepitas, lingotes, bloques de oro o esmeraldas: valen 1, 9, 81 y 100 monedas de Tesorería respectivamente.
  3. Un Regente o Consejero sostiene una esmeralda y usa el barril agachado para emitir un Pagaré de 100. La esmeralda sirve como gesto y no se consume.
  4. Cobra el pagaré auténtico sobre una Tesorería para recibir HDV Coins personales. También puedes obtenerlos vendiendo en Mercado o cumpliendo contratos financiados.

Fabricar y consagrar el barril compartido y las demás estaciones

  1. Almacén compartido: fabrica exactamente un barril vanilla con la receta Bedrock de palos y losas. Mina un cúmulo de amatista en una geoda para obtener 1 fragmento de amatista. Cofres simples o dobles y cofres de cobre no sirven para este rito.
  2. Coloca el barril dentro de territorio de tu ciudad en Overworld o dentro de un dominio propio en Nether o End. Déjalo sin tolvas ni vagonetas con tolva. Puedes dejar dentro stacks vanilla simples e idénticos: se importarán al saldo común cuando el gobierno complete el rito.
  3. Si tienes autoridad de gobierno, sostén el fragmento, agáchate y úsalo una vez sobre el barril. El mensaje Almacén de ciudad consagrado confirma que ya comparte el ledger de la ciudad entre dimensiones.
  4. Arca de Tránsito: usa cofre simple con 1 perla de Ender. Correo: usa Campana con 1 fragmento de amatista. Contratos: usa Atril con 1 esmeralda.
  5. Mercado: fabrica Cofre trampa con cofre y gancho de cuerda; conságralo con 1 Bloque de Esmeralda. Todos estos materiales se consumen solamente si el registro de la estación tiene éxito.
  6. Un barril común lejos del Corazón y sin este rito conserva uso vanilla. La Tesorería cercana al Corazón y el Almacén consagrado son sistemas distintos.

Preparar las órdenes para Arca, Correo, Contratos y Mercado

  1. Fabrica papel con caña de azúcar y renómbralo en un yunque con la orden exacta del sistema que vas a usar.
  2. Para Arca usa Enviar: NombreCiudad. Para Correo usa Correo: Gamertag. Introduce además la carga simple en el contenedor físico indicado. El Almacén compartido se usa directamente y no necesita papel.
  3. Para Contratos usa Contrato: item cantidad recompensa, Cumplir: item o Cancelar: item. La publicación necesita saldo real en Tesorería.
  4. Para Mercado usa Vender: precio, Comprar: item o Comprar: ID. Para Subasta usa Subastar: mínimo y Pujar: ID cantidad.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Coloca mercancía y Subastar: precioMinimo en el mercado y ciérralo.

  2. 2

    Comparte el ID de la subasta.

  3. 3

    El postor coloca Pujar: ID cantidad y cierra el mercado.

  4. 4

    Una nueva puja debe superar la anterior al menos en 1.

  5. 5

    Al vencer 24 horas, interactúa con el mercado para liquidar; ganador y vendedor reciben recuperaciones/saldo.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • La puja muestra que quedó respaldada.
  • Al cerrar, objeto y pago llegan una sola vez.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • El vendedor no puja por sí mismo.
  • Necesitas monedas libres para la diferencia.
  • Una puja superada vuelve al saldo cobrable del postor.

local_fire_departmentSe consume

  • Orden física
  • Mercancía queda reservada
  • Monedas quedan reservadas al pujar

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Oferta, pujas, reembolsos y entrega al vencimiento.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.

08

Economía · Verificado 0.7.25

Entregar una caravana con carga real

Una ruta bilateral, un manifiesto auténtico y una llama cargada prueban el comercio.

Avanzado20 minOverworldPermiso: Gobierno abre ruta, Mercader entrega

inventory_2Consigue esto

  • Ruta comercial aceptada
  • Manifiesto auténtico del portador
  • Llama con cofre y carga comercial
  • Rienda
  • Valla en mercado destino

constructionPrepara el lugar

  • Lleva la llama cargada a menos de ocho bloques de la valla destino.

travel_exploreCómo conseguir lo necesario

Prepara estos objetos antes de comenzar el rito. Los nombres y el texto después de dos puntos deben coincidir exactamente.

Emitir el Manifiesto auténtico de una caravana

  1. Primero ambas ciudades deben firmar y aceptar una Ruta Comercial bilateral.
  2. Renombra un papel como Ruta: NombreCiudad y lleva 1 esmeralda. Agáchate ante una Mesa de Cartografía y usa el papel.
  3. El servidor consume papel y esmeralda y entrega Manifiesto: Ciudad con identidad del portador. Una copia renombrada no sirve.
  4. Doma una llama, ponle cofre, carga productos admitidos y lleva además rienda y una valla al destino.

Hazlo paso a paso

  1. 1

    Ambas ciudades firman la ruta comercial.

  2. 2

    Obtén el manifiesto emitido para origen, destino y portador.

  3. 3

    Carga una llama con bienes reales y guíala con rienda.

  4. 4

    Llega al mercado destino y acércala a la valla.

  5. 5

    Usa la rienda sobre la valla teniendo el manifiesto auténtico.

task_altSabes que funcionó cuando…

  • La carga desaparece de la llama, la ciudad recibe Tesorería y el mercader cobra.

troubleshootSi no funciona, revisa…

  • La ruta debe seguir activa en ambos sentidos.
  • El manifiesto debe pertenecer al portador y destino.
  • Una llama vacía no genera recompensa.
  • Acerca más la llama y verifica que lleve cofre.

local_fire_departmentSe consume

  • Manifiesto y carga comercial.

shield_lockQueda protegido o registrado

  • Ledger de ruta, carga y recompensa con presupuesto.

Ficha contrastada con 2 fuente(s) del behavior y documentación vigente.